头脑风暴游戏策略 头脑风暴小游戏
问题一:头脑风暴要怎么操作,有什么需要注意的地方原则要求:
1让参与者畅所欲言,对所提出的方案暂时不做评价和判断;
2.鼓励标新立异,与众不同的观点;
3以获得方案的数量而非质量为目的,鼓励多种想法,多多益善;
4鼓励提出补充意见和改进意见。
步骤
第一步、准备阶段。
在开会前要做好准备工作。①主持人应事先对所议问题进行一定的研究,弄清问题的实质,找到问题的关键,设定所要达到的目标;②确定参加会议人员,一般以8~12人为宜。会议人数太少不利于交流信息,激发思维;而人数太多则不容易掌握,并且每个人发言的机会相对减少,也会影响培训现场气氛。③将会议的时间、地点、所要解决的问题、可供参考的资料和设想、需要达到的目标等事宜一并提前通知与会人员,让大家做好充分的准备,以便其了解议题的背景和外界动态。④布置会议现场,座位排成圆形的环境往往比教室式的环境更为有利。
第二步、热身阶段。
这个阶段的目的是创造一种自由、宽松、祥和的氛围,以便活跃气氛,使大家得以放松,进入一种无拘无束的状态,促进思维。主持人宣布开会后,先说明会议的规则,然后随便谈点有趣的话题或问题,让大家的思维处于轻松和活跃的境界。比如说说笑话、猜个谜语、听一段音乐等。
第三步、明确问题。
主持人扼要地介绍有待解决的问题。介绍时须简洁、明确,不可过分周全,否则过多的信息会限制人的思维,干扰思维创新的想象力。
第四步、畅谈阶段。
畅谈是头脑风暴法的创意阶段,为了使大家能够畅所欲言,需要制订一些规则。主持人首先要向大家宣布这些规则,如果时间允许,可以让每个人先就所需解决的问题独立考虑10分钟左右。随后引导大家自由发言,自由想象,自由发挥,使彼此相互启发,相互补充,真正做到知无不言,言无不尽。可以按顺序“一个接一个”轮流发表意见,如轮到的人当时无新构想,可以跳到下一个。在如此循环下,新想法便一一出现。与会人员每讲出一个主意、方案,由速记员马上写在白板上,使每个人都能看见,以利于激发出新的方案。经过一段讨论后,大家对问题已经有了较深程度的理解。为了使大家对问题的表述能够具有新角度、新思维,主持人或书记员要对发言记录进行归纳、整理,找出富有创意的见解,以及具有启发性的表述,供下一步头脑风暴时参考。
第五步、筛选阶段。
通过组织头脑风暴畅谈,往往能获得大量与议题有关的设想。至此任务只完成了一半,更重要的是对已获得的设想进行整理、分析,以便选出有价值的创造性设想来加以开发实施,即设想处理。设想处理的方式有两种:一种是专家评审,可聘请有关专家及学员代表若干人(5人左右为宜)承担这项工作。另一种是二次会议评审,即所有与会人员集体进行设想的评价处理工作。通过评审将大家的想法整理成若干方案,经过多次反复比较,最后确定1~3个最佳方案。
问题二:头脑风暴的两种玩法分别是游戏《不要让它沉了哦》
这是一个外国很流行的游戏,请续写故事,一人一句
继续往下写
例
这是一次期末考试
有一个傻子混进了考场~~
还有一种是每个人都有分配的角色的,忘了叫什么名字了。生活大爆炸里面有
问题三:头脑风暴的操作步骤来源及特点:
1941年,美国BBDO广告公司副经理A.F.奥斯本受精神病人的“胡言乱语”却很有创意的现象所启发(狂躁型,非抑郁型),为广告新创意而制定了一种会议形式,即头脑风暴法,又称畅谈法、集思法、BS法。它是采用集体讨论的方式,引导每个参加讨论的成员围绕着某个中心议题广开言路,自由平等、毫无顾忌、畅所欲言地发表独立见解,互相启发、激发灵感,在每个成员头脑中掀起思想风暴,并产生集体创造思维,对中心议题进行全面分析,识别可能解决问题的方法或潜在的质量改进机会的一种方法。
应用头脑风暴法的程序
应用头脑风暴法,大致上可分为准备、产生、澄清、整理4个阶段,共14个步骤。( 4段14步,PDCA循环是4段8步)
1.准备阶段:
v⑴.确定课题、
v⑵.确定主持人
v⑶.选择参加人员、
v⑷.训练参加人员(了解规则)
2.产生阶段
v⑸.组织会议
v⑹.主持人介绍基本情况
v⑺.各成员依次发表观点
v⑻.各成员互相激发思维、补充观点
v⑼.确认是否还有新的观点
v⑽.重述观点
3.澄清阶段
v⑾.筛选观点(平凡型观点可用,但效果不明显,幻想型效果明显,但可能条件不具备,要将平凡型和幻想型转化为实用型)
v⑿.确认是否需要进一步开发幻想型观点(对幻想型观点不要随便舍去)
v⒀.重述筛选后的观点
4.整理阶段
v⒁:整理观点
问题四:头脑风暴小游戏攻略 1.把人放到月亮上让月亮耽掉骰子在右下角 2.点住人不放,面具倒下,点黑色小人骰子在左上角忽隐忽现 3.找四个叶草骰子在 20什么什么的那个20的
问题五:头脑风暴的参与好处 1.极易操作执行,具有很强的实用价值。2.非常具体地体现了集思广益,体现团队合作的智慧。3.每一个人思维都能得到最大限度的开拓,能有效开阔思路,激发灵感。4.在科学的时间段内可以批量生产灵感,会有大量意想不到的收获。5.几乎不再有任何难题。6.面对任何难题,举重若轻。对于熟练掌握“头脑风暴法”的人来讲,再也不必一个人冥思苦想,孤独“求索”了。7.因为头脑越来越好用,可以有效锻炼一个人及团队的创造力。8.使参加者更加自信,因为,他会发现自己居然能如此有“创意”。9.可以发现并培养思路开阔、有创造力的人才。10.创造良好的平台,提供了一个能激发灵感、开阔思路的环境。11.因为良好的沟通氛围,有利于增加团队凝聚力,增强团队精神。12.可以提高工作效率,能够更快更高效解决问题。
问题六:谁能简介的说明一下头脑风暴是什么意思在群体决策中,由于群体成员心理相互作用影响,易屈于权威或大多数人意见,形成所谓的“群体思维”。群体思维削弱了群体的批判精神和创造力,损害了决策的质量。为了保证群体决策的创造性,提高决策质量,管理上发展了一系列改善群体决策的方法,头脑风暴法是较为典型的一个。
头脑风暴法有可分为直接头脑风暴法(通常简称为头脑风暴法)和质疑头脑风暴法(也称反头脑风暴法)。前者是在专家群体决策尽可能激发创造性,产生尽可能多的设想的方法,后者则是对前者提出的设想、方案逐一质疑,分析其现实可行性的方法。
采用头脑风暴法组织群体决策时,要集中有关专家召开专题会议,主持者以明确的方式向所有参与者阐明问题,说明会议的规则,尽力创造在融洽轻松的会议气氛。一般不发表意见,以免影响会议的自由气氛。由专家们“自由”提出尽可能多的方案。
问题七:创意方法,除了头脑风暴,还有什么? 10分焦点小组,网络搜索……
问题八:简述头脑风暴法的含义和操作程序一、头脑风暴基本组织原则
1.庭外判决原则(延迟评判原则)。对各种意见、方案的评判必须放到最后阶段,此前不能对别人的意见提出批评和评价。认真对待任何一种设想,而不管其是否适当和可行。
2.自由畅想原则。欢迎各抒己见,自由鸣放,创造一种自由、活跃的气氛,激发参加者提出各种荒诞的想法,使与会者思想放松,这是智力激励法的关键。
3.以量求质原则。追求数量。意见越多,产生好意见的可能性越大,这是获得高质量创造性设想的条件。
4.综合改善原则。探索取长补短和改进办法。除提出自己的意见外,鼓励参加者对他人已经提出的设想进行补充、改进和综合,强调相互启发、相互补充和相互完善,这是智力激励法能否成功的标准。
5.突出求异创新,这是智力激励法的宗旨。
6.限时限人原则。
二、头脑风暴组织形式
小组人数一般为10~15人(课堂教学也可以班为单位),最好由不同专业或不同岗位者组成;
时间一般为20~60分钟;
设主持人一名,主持人只主持会议,对设想不作评论。设记录员1~2人,要求认真将与会者每一设想不论好坏都完整地记录下来。
问题九:头脑风暴法的四个基本原则头脑风暴法四个原则:
一:自由奔放去思考
要求与会者尽可能解放思想,无拘无束地思考问题并畅所欲言,不必顾虑自己的想法或说法是否“离经叛道”或“荒唐可笑”;欢迎自由奔放、异想天开的意见,必须毫无拘束,广泛地想,观念愈奇愈好。
二:会后评判
禁止与会者在会上对他人的设想评头论足,排除评论性的判断。至于对设想的评判,留在会后进行,也不允许自谦。
三:以量求质
鼓励与会者尽可能多地提出设想,以大量的设想来保证质量较高的设想的存在,设想多多益善,不必顾虑构思内容的好坏。
四:“搭便车”,见解无专利
鼓励盗用别人的构思,借题发挥,根据别人的构思联想另一个构思,即利用一个灵感引发另外一个灵感,或者把别人的构思加以修改。
1.把人放到月亮上让月亮吃掉骰子在右下角
2.点住人不放,面具倒下,点黑色小人骰子在左上角忽隐忽现
3.找四个叶草骰子在+20什么什么的那个20的0里面呢
4.移动石头挡在每个飞出的箭的直线方向,点小人到五角星那里骰子在第一个石头后面
5.点掉四根火柴成大写T字骰子在 T字那个竖底下呢
6.记住眼睛位置骰子在怪物脚底下的边缘忽隐忽现
7.D的第一个数字根据abc的第一个数字顺序来第二个数字根据abc第二个数字来骰子在点A就掉A后面
8.第一个白云乐呵呵,第二个白云变成蓝色的,第三个蓝色又深了要哭了,第四个下雨了笑了,完成后点下面红点圆骰子在第四个图图的右侧忽隐忽现
9单词是.TUBA好像是大码的意思骰子在点乘号2就跳起来在2下面
10.左图和右图的颜色结合,白+黑=灰,红+蓝=紫,红+黄=橙,蓝+黄=绿骰子在底下那行英文字母cube什么什么的第一个字母C的圈里
11.骰子在树旁边的牌子里面得点几下牌子才能掉出来点掉树右上角的云,露出太阳,等人来后,把人放到树上
12.点开电视的按钮点天线头,天线一共三结把天线拉到最长,再调小两根电线的夹角到电视出现黑色小人骰子在左上角
13.找两个相同的猫要颜色鼻子眼睛什么的一样骰子在+20什么什么那行字的+20旁边忽隐忽现
14.这关得试着来先点最里面那个圈第三个圈控制第二个圈第四个圈控制第三个圈把前四个都调整好了在调整最外面那个圈成为一个通道最后再点小人骰子在小人走后就看见了
15.把火柴点成鱼的形状骰子在 takes 4 to那个to的o圈里
16.记住三个图的颜色和眼睛的数量在第二个图图里面找一样的点出来骰子在第二副图图的左下角
17.一共三个圈三个箭头根据abc每个最里面的箭头方向指出d的箭头如果不变的话d应该是最里面圈的箭头向左中间的圈的箭头向右第三个试着转转骰子在d那里忽隐忽现
18.第一个苹果笑第二幅图苹果鼓个包第三个苹果出来个虫子(骰子在第三幅图上面忽隐忽现第四幅图苹果招苍蝇了然后点ok
19。单词是eye liner骰子得点一下轮船在他来回晃的时候点骰子
20.根据钟的声音点下面的开关从下到上是有低音到高音节这关没有固定答案点对了们就开了骰子在离门右上角一厘米下处忽隐忽现
21.把锅放在左面煤气灶上转动燃气灶底下的按钮调到最大左上角最大把水倒进锅里把鸡蛋放进去筛子在右上角暂停钮的旁边仔细看
22.骰子来回跑抓机会点住然后等着等着等着啥也别动一会一个小黑人过来点他就过关了如果闷得慌就随便点两下吧
23.找不一样下牙右面上牙中间左面的脚最上面的天线球还有中间眼睛左上角的斑点骰子在+20什么什么一行英文后面点住那行字往左移骰子就露出来了
24.根据开关颜色顺序让小人按顺序走九个格子的箭头从上到下从左到右分别是 1.右 2.右 3.下 4.先左面等小人走过这个格子以后改成右面 5.下 6.上面 7.随便 8.右 9.上面小人通关筛子在红色箭头下面忽隐忽现
25.把最上面的两根火柴和最底下的两个火柴点掉成为横着的8字样骰子在蓝色和黑色交接处右上角有个员点一下就出来了
26.记住飞走火箭的顺序第二幅图按顺序点击骰子在第一个火箭后面
27.第一行第一个灯亮第二行中间的灯亮第三行最后一个灯亮筛子在右下角忽隐忽现
28.筛子在第一幅图左边忽隐忽现四幅图 1看见流星 2流星进了 3太近了流汗啦 4砸晕了点ok
29.点帽子帽子跳起骰子在帽子下面单词是 party pooper感谢云南昆明的大师
30.兰黄红绿筛子在开门赶紧点哦
嘿嘿