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玩吧游戏更新策略 玩吧最新版本

作者:admin 更新时间:2024-11-20
摘要:玩吧游戏升级攻略,玩吧游戏更新策略 玩吧最新版本

 

今天小编为大家带来的升级游戏可不是等级提升的意思,而是扑克牌中一种很有趣的玩法!下面小编就为大家带来升级游戏玩法解析。让我们一起来看看升级游戏怎么玩吧!

升级游戏玩法

分牌:

升级游戏中每张 5、 10和 K是分牌, 5代表 5分, 10代表 10分, K也代表 10分,一副牌共有 100分,两副牌共 200分,三副牌共 300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

底牌:

发牌结束后,打一副牌时每方得 12张,剩余的 6张为底牌。打两副牌时每方得牌 25张,剩余的 8张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39张,剩余的 6张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:

升级游戏共由 4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

庄家方:

庄家与其对家组成庄家方。

抓分方:

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

级牌:

升级游戏从打 2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2,表示 2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K,此时 K就成为级牌。

主花色:

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

主牌:

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

副牌:

除主牌以外,其它牌都是副牌。

对牌:

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。

拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。

扣底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。

扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:

1、若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic),则乘的倍数等于 23^len(其中 ^表示乘方运算, len为 Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;

2、若牌中含有三对则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;

3、若牌中含有拖拉机则乘的倍数等于 22^len,且不再计算其他牌型;

4、若牌中含有两对则乘的倍数等于 4;

5、什么都没有则乘的倍数等于 2。

胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。

如果得分为 0,一副牌时庄家方连升 2级;两副牌时庄家方连升 3级;

如果得分不满 40,一副牌时庄家方升 1级;两副牌时庄家方连升 2级;

如果得分大于等于 40小于 80,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1级;

如果得分大于等于 80小于 120,一副牌时抓分方 80--95分升一级, 100分升两级;两副牌时抓分方升 1级;

如果得分大于等于 120,小于 160,两副牌时抓分方连升 2级;

以后依次类推,两副牌时每增加 40分,则多升一级。

牌的分配:

在玩两副牌的升级游戏时,共有 108张牌,发牌后每方得 25张,剩余 8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8张作为底牌。

牌的大小

牌的大小按下列顺序排列:

大王(红色 Joker)

小王(黑色 Joker)

主花色级牌

其它花色级牌

主花色牌(级牌除外), A最大, K次之, 2最小

副牌(级牌除外), A最大, K次之,2最小

若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。

出牌规则

第一轮牌由庄家方首先出牌;

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;王牌赌,城与bbin进行技术合作,共同打造高质量游戏平台,目前拥有哥斯特黎加合法注册的娱乐公司。王牌赌,城营业规定皆遵从哥斯特黎加政府线上娱乐城条约。我们在越来越热络的网络娱乐市场中,不断地求新求变,寻找最新的创意,秉持最好的服务。以带给客户高质量的服务、产品、娱乐,这也是我们企业的永恒宗旨。

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

各位看完以上的介绍,是不是已经知道升级游戏怎么玩了呢?那么赶紧把我们的升级游戏下过来玩玩看吧!更多升级游戏相关攻略,尽在深空手游网!

升级攻略大全

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1.员工的招募

首先是员工的招募,在游戏开始时,我们的工作室最大人数只能有4人,后期才能逐步增加人数上限到6人以及8人。

因为最初的员工只有这两位,所以我们的当务之急就是先招募到两个员工,把工作室的人数填满再说。

在招募员工时,会有定金和年薪两个需要大家注意的数据。员工入职的瞬间,就会扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的时间点是每年的3月。所以在每年3月前,大家务必注意一下自己公司的资金总额够不够支付员工的年薪,不然可是会入不敷出的,只要我们不乱花钱和随便提升员工的年薪,注意保持足够的备用资金,一般都是不会出问题的。

初期的员工选择其实不用太在意的,因为我们玩到后期的话,因为工作室的人数上限,所以我们的员工最多只能留下8个人,所以前期和中期的员工其实最终都是要被换掉的,因此前期大家不用太在意人员的选择,也不要在前期和中期的员工身上花太多资源进行培养和升级,最多稍微提升一下,过得去就行了,最后我们的公司员工肯定是要最强的八个人的。

然后是招募的方式,玩到后期的话,总共有如下图所示的几个招募方式,初期是没有这么多的,要随游戏进度解锁。

当然是越贵的方式越容易找到强力的人才,初期的话,大家一开始使用最便宜的熟人介绍就可以了,反正后期都要换人的,前期资金不宽裕的情况下,先想着积累下足够的资金再说。

2.员工的解雇

虽然很残酷,但是我们的公司在后期也最多只能容得下八个人,所以在我们招募到新人,但是公司人员已满,没有名额的情况下,也只能选择员工裁掉了,解雇员工的话,主要看几个因素。

单纯的能力值低的,这个没说的。

能力数值还行,但是工资很高,和能力数值不太匹配,性价比一般的。

体力条短的,体力不够员工就会经常回家休息,时间效率会低。

大家根据自己的情况来选择就可以了。

3.员工的培训

我们可以在这里培训员工来强化员工的能力值,这里也是随着大家的游戏进度来解锁更多的培训方法的。

可以看到,游戏后期的最强培训方式海外旅行是很花钱的,我们前期培养不起的,所以推荐大家前中期的过渡员工用点便宜的培训方式就可以了,没必要使用特别贵的培训,反正后期都要换。

等我们到达后期,财大气粗了,海外旅行也可以随便用的时候,再在最强的八个员工身上疯狂的使用海外旅行来提升能力值就可以了。

另外,培训不仅要花钱,而且也是会消耗员工的体力的,体力空了的话,等员工休息回满了体力再培训吧。

4.员工的升级

这里涉及到员工的职业,后面给大家讲,先讲一下升级,和培训不同,我们可以在升级选项里通过消耗“研究数据”这个道具来提升员工的职业等级来提升员工的能力值。

这里大家一定要注意的一个点是,员工的职业等级提升之后,虽然会增加能力属性值,但是也会增加年薪的哦!所以大家前期千万不要随便给员工升级,要是前期资金不多。员工的年薪又被升级给提升到很高的程度的话,光是员工的薪水就是一项很大的负担了,甚至有可能造成入不敷出的情况,所以强烈建议大家到了后期再在最强的八个员工身上升级,过渡的员工差不多可以满足需求就可以了。

5.员工的职业

游戏中总共有这几种职业,四种基础职业,程序员,剧本作家,美术设计师,音效设计师。

这四种基础职业升到5级满级之后,解锁总监和制作人,总监和制作人升级到5级后,解锁硬件工程师,硬件工程师解锁后,我们才可以开发自己公司的游戏主机,需要注意的是,即使是有人有过当过硬件工程师也不行,必须是公司当下的员工里有人的职业是硬件工程师,才可以开发主机的。

最后,硬件工程师升到5级之后,解锁最强职业超级黑客,超级黑客继续升到满级之后,暂时就没有更高的职业了。

因为每个职业在升级时都可以带来能力值的变化,所以员工在不断的转职和升级的过程中,就可以大幅度的提升属性值了。

这里有两个需要大家注意的问题,首先就是“研究数据”,这个道具的主要获取方式是:员工的日常交谈,游戏的开发过程,以及游戏发售前的清除bug阶段,都可以积累研究数据的,但是后期员工要升到超级黑客的话,因为每个职业都要升到最高,导致研究数据的需求量十分巨大,所以大家千万不要随便乱用研究数据,后期升级员工,这个太重要了。

第二个问题就是,员工要升到超级黑客的话,需要每个职业都升到5级,这里需要大家消耗转职书。

这个道具的获取方式是:偶尔会有道具销售商来到我们公司销售商品,所以大家遇到了就买一下,多积累一点,每次道具商人来访时,最多卖给我们三个道具(可以重复购买同一个道具)就回去了,这点大家也要注意。

道具商人出现是随机的,有时很长时间也不过来,所以大家遇到了道具商人来访,就注意多买点转职书存着,要不员工是无法转职的。

6.员工的年薪和体力

年薪的话,上面提到了,升级职业等级就会增加,所以前期不要乱升级员工。

然后是体力,这个属性是天生固定的,每个员工的体力都不一样,员工在公司工作就会消耗体力条,体力空了之后员工就会回家休息,所以体力越高的员工自然越强,时间效率上会更高。

7.员工的属性

员工除了体力之外,就是四种属性数值了,分别是编程,编剧,画面和作曲。

编程:很重要,决定开发游戏时游戏四种点数的获取量,作为企划人的话,也是编程越高越容易有好的效果。

编剧:影响研究数据的获取量,同时影响游戏四种点数中的独创性。

画面:开发游戏时,在进度达到40%的时候,会让我们选择作画的负责人,这个数值越高,游戏四种点数中的画面值就越高。

作曲:开发游戏进度达到80%时,会选择员工担任作曲负责人,此数值越高,游戏四种点数中的音乐值越容易提高。

员工的属性的提高,主要就是上文中提过的培训和升级了。