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王国游戏策略 王国游戏玩法

作者:admin 更新时间:2024-11-20
摘要:王国游戏攻略,王国游戏策略 王国游戏玩法

 

《王国》是款策略游戏,这款游戏采用了像素的风格,在这款游戏中玩家要打造一个繁华的祖国。在游戏中会有各种不同的任务,玩家需要在游戏中进行通关。为了让玩家们快速通关,下面深空高玩就为玩家们分享下关于王国通关技巧攻略解析,玩家们一起来看看吧。

第23天通关,忙活半天就是为了保住帽子

1)速度快快快,后期怪物数量逆天,第25、30天的血月基本上是最后机会,超过30天就很难了,超过40天基本不可能赢

2)扩张误区:不要过度扩张。初期探路,左右两边肯定有一边是不远处就有2, 3个村子的,那么这一边一定不要扩张,留下村子招人。另外一边看准时机扩张(基本上第1个血月就是第五天以后立刻扩张,目标是2-3个水车)

3)初期打法:开局捡到9块钱,出1弓1锤,左右两边木桩子墙打下,不要等工人完工,立刻探路左边或者右边,运气好的话可以把宝箱捡了,顺便4块钱买商人。

王国最重要的是人口人口人口,钱到中期就用不完了,钱袋子塞买了到处掉钱。人口从村子里出生,每天差不多刷1个人口,但村子最多只能保存2人口,所以务必保证,不扩张的那一边有2-3个村子,每2天必须去一次把6个人口全雇了这是关键。

另一个关键是爆弓箭手,第5天之前1个工人足够,第6天-10天大概需要3-4个工人出石墙,其他全暴弓箭手。

第1-2天地形探完,制定扩张计划,要扩张的那一边目标是2-3个水车农场,注意大石头上可以造箭塔,箭塔不会挡住农场种地,但是小土坡上造的墙会挡住农场用地,所以农场附近尽量不造墙。箭塔上的弓手不会被地面敌人打中,因此箭塔墙内外都要造,墙外的效果反而

第3-5天保持不扩张,但扩张目标农场附近的树尽量要砍掉。第5天也就是第一个血月之前,基地防御应该是这样:塔---墙-塔---锤子店--营火--弓箭铺---塔-墙---塔,弓箭手尽量多因为塔上的弓箭手不能出门打猎。探路时花7块钱在木教堂出升级,才可以出石头建筑。

第6天-第10天血月之后的晚上不会刷怪,可以让工人加夜班。目标是第10天之前把农场圈起来,农场可以先不造。第10天白天一定要把两头前线的防御墙升到大石墙,箭塔尽量升到2人塔。主基地一定不能升石头堡垒,不然每天早上发工资大大减少。

第10天晚上是第1个难点,如果城墙坚持不住的话,可以到墙内边丢金币,怪攻进来后抢了金币就走了,这比抢工具便宜得多,而且可以分散怪群,钱被怪强光的人口会到处乱走,记得全部雇回来,这样你的人口就只增不减了。(被飞行怪抓走就回不来了)

第10-15天大力发展农场,每个农场4-5个农民,升级到水车,镰刀可以自己造,也可以赌商人,农场一旦成规模,钱就再也不是问题。

第15天如果第10天晚上损失不是很大的话,第15天应该可以出到全高石墙,三人塔,两边投石车+大堆弓箭手。记住农场附近墙尽量不造。钱多了可以出石头城堡,然后速出剑士。2个剑士6个弓手会自己组队到2边前线待命,夜间防御之后,黎明时分可以到旗帜处花1块钱进攻,第15天和第20天晚上的血月之后是最好机会,可以两边同时出击,因为血月后第1晚不刷怪,两边进攻部队都可以无损到达传送门处,进攻传送门时自己最好不要观战,门爆时刷出的海量怪可能会把你秒了。

第15天之后专注招兵,买弓,补剑士,雇回打散的人口。天亮就出发,攻破四个传送门获胜.

王国(Kingdom)中文破解版v1.2.0

王国(kingdom)怎么玩?王国初期怎么发展?很多玩家表示常常在第10天甚至第5天被妖物清场,但其实这是完全可以避免的,下面深空高玩就来分享一下王国初期的发展攻略。

王国游戏初期发展必须注意以下几个要点:

1、王国的发展,特别在第1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(就是双击统一方向键并按住不放)的时候,就尽量疾驰,马喘气跑不动了就信马由缰慢走一段,然后继续疾驰。找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。

2、游戏一开始都是从左边出发,那么游戏的主要发展方向就是“左拓右守”。具体说,因为流浪者帐篷通常在营地的右方,那就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了,帐篷就消失了(当然,空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。

因此,我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。

如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。

营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。

3、尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都是靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。

4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到底营地的。我的解决方案是,招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。

大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),因此花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是大家不知道干嘛的那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。

5、攻打传送门,目前我只尝试过一次,失败了,估计是我派出的部队晚上才出发,被妖物击败的原因。我建议大家尝试:

A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(明显穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。

B.选白天去攻打,而且不要选血月那天。