微微世界游戏规则策略 游戏薇世界
第一章引子
带着道具和一天的禁闭之后,我们的主角就又可以重见天日了。(被捕或者被射击会降低的过关评分,尽量避免,这样也不会你的游戏浪费时间)游戏中时间会自动流失,如果主角不在危险区域以内,还可以通过“time skip”功能跳到你想要的时间段。
屏幕左上方会显示出游戏中的时间,而左下则是一个小型雷达,这是游戏里最重要的东西,观察敌人的动静就靠他咯!不过你别以为这里面敌人的视线和《盟军敢死队》里一样是固定的。在光线比较好的时候,他们可以察觉到雷达显示视线范围以外的东西,另外敌人的听觉也很灵敏,任何响动都会引起他们的怀疑。
任务1
先回barrack 1的住处放下身上的大包,(箱子存物品,床铺则记录有游戏)然后出来与O'Brien对话,他表示愿意帮助你越狱,但是需要你提供一点“硬通货”。在世面上是美圆、马克,而在这就是酒、罐头,还有巧克力,(这些“货币”在游戏中不算是道具,所以不用担心被没收)东边的医疗室就有不少这些东西。去很容易,在饭厅的后面有一堵石墙,翻过去就是(走近墙壁按鼠标左键)。不过小心南边有座哨塔,离远点,还有那个围着饭厅巡逻的士兵。避开他们拿到东西,回来交给O'Brien就完事了。半夜O'Brien会送你一个不错的道具——鞋油,
任务2
没有什么比今天值得庆祝的了,你知道我看到了什么?我又看到了我的老搭档JD,老天保佑,我还以为他被送往别处甚至是已经死了呢!可他不仅活蹦乱跳的,还给我带来了一个新的计划——坐卡车逃走。不过这需要翘开卡车司机的房门,那就需要一把铁撬;军营的工具室里有铁撬,但是我们还需要开门的钥匙。OK,就从钥匙开始吧!
这个任务也很简单,在饭厅北边的营房内就有一把bass key。门口有一士兵把守着,只要从饭厅东北边的栅栏翻过去,然后蹑手蹑脚地从他背后溜过去,进了屋就可以大摇大摆的拿钥匙了。如果你还是不放心,可以在早操的时候让JD引开敌人,然后你再去,不过我觉得这确实没什么必要。拿到钥匙回来见JD,越狱行动还有很多工作要做。
任务3
天开始不停的下雨,这对于我们来说反而是个好天气,我们的计划需要这样的掩护。JD已经侦察好了情况,库房就在我们营房后面不远的地方,哦,可惜的是那儿还有塔楼和巡逻兵。
比起前两个任务,这个任务的技巧性增强了很多。如果你信心不足,可以晚上出发,再给主角涂上点鞋油(带上鞋油后对着镜子按鼠标右键),就更不容易被发现了。不过这任务白天也同样能完成。来到barrack 1的背面,可以看到对面的墙有个大洞,等在过道上巡逻的士兵从这里往右走过之后,迅速翻过篱笆,穿过道路,蹲下,从洞里钻过去。
库房就在眼前,左右两个方向都有塔楼,房子旁边还有一名士兵巡逻,怎么进去?先往左方跑(当然是等巡逻的士兵背转过去以后),躲在与库房门相反的位置。蹲下,利用周围的灌木掩护自己,接着注意小雷达,一等左方的塔楼哨兵转过身去就立刻穿过他的监视区域。绕到库房门前的木箱处,等待地面的哨兵离开,只要他一转身,马上跟上去撬锁。进门以后不要离门旁的窗口太近,会被敌人发现。
现在的问题是如何回去,基本手法和前面差不多,不过出门之前应该先用钥匙孔观察一下屋外的情况。(靠近门按鼠标右键,在室内外隔绝的状况下,雷达也不会显示敌人的状况)回到营地之后,也不要让德国佬看到手上的这一根大家伙,这样会让他们举起枪口,尽快回到营房内为妙。
任务4
雨一直在下,而我们的成败就在今晚。我,还有JD,我们拿到了我们需要的工具,我们将会用它等上离开这里的卡车,回到自由的怀抱……
涂上鞋油,拿好铁撬,趁着夜色的掩护,我们的大英雄就要离开这座小庙了。出了barrack 1,左拐,向东边走,小心远处塔楼上的探照灯和巡逻兵,穿过任务2中拿钥匙的那间房子后左转向北走,知道看见道路边上有一间和库房类似的小屋。躲过巡逻兵,翻过栅栏,翘开房门……喔,司机先生正在打呼呢!悄悄地从另一侧的房门出去,看到了什么?对,一辆卡车,上去吧,是时候离开这个鬼地方了。
也许命中注定我会和这个丑陋的德国佬结下仇恨。Stahl——如果不是他的意外出现,我和JD肯定都在家过圣诞节了,但是现在,JD已经永远地告别了这个世界。
第二章战俘
任务1
JD的死让我永远无法原谅自己,我本应该阻止他的,但现在一切都晚了。我要尽快的离开这儿,离开Stalag Luft,在EC越狱协会的帮助下……
游戏到这里应该才算正式开始,现在才是真正的冒险。这次Stone住的是2号营房,这间屋子的后面,正好有一小段栅栏可以翻越,而穿过小路以后,对面的一片营地内有大量的罐头、巧克力等等,当然这里也有士兵,不要尝试从营地中央穿过,要多多利用箱子和卡车车底掩护自己。(躲在车下可以躲过缺席集合时的大搜捕哦!)
另外这还有一些好玩的东西,比如找Wilson玩石头打罐头,找Malone赌色子,前者可以练练投石头的技术,后者则只能为增加收入作贡献了(规则很简单,按一次键色子停一次,需要两个色子点数之和大于等于7)
还是来说正事吧,去见EC委员会的成员(他们真的让我想起了《胜利大逃亡》里那群“战俘官员”,长相,包括性格,哈哈!),他们住在4号营房,不过在外边遇上效果也一样。他们决定检验一下Stone的能力,这样才好提供帮助。不过这个任务可真够逗的——拿一盘磁带到德军的办公室去广播……
这任务最也晚上干,而且动作要快。回营地从箱内取出磁带,从2号营地后面的栅栏翻出去(别望了那个在外边小屋前巡逻的),转右向北跑,不久就会看到一条横贯东西的道路,留意哨兵!再转右,一直走到前面有哨卡为止。这的哨兵并不会移动,这就好办事了。从他旁边转北,翻过栅栏,来到饭厅所在地,先不要往里走,前面两个哨兵呢!沿着栅栏,从右侧绕到饭厅的背后,前面就是目的地——Administration Office。别着急,办公室里还有哨兵,看见门附近的铁桶了么?躲好了以后扔块石头在上面,屋内的士兵听到响动就会出来查看,这时候趁机钻进去。录音机在办公室最里面,马上使用它吧!快乐的乐曲很快就传遍整个战俘营。
接下来该考虑回去的路了,真是奇怪,这样瞎搞居然没有人来管?不过德国兵还在门外,还是躲躲吧!藏在书架之后,接着等那个士兵回来,等他背对门走的时候再偷偷的溜出去,剩下的路就和开始的时候大同小异咯。
任务2
原来我只是个诱饵?而且是个失败的诱饵!难怪没有德国佬来管我,真正执行任务的Harding已经被当作捣蛋鬼给抓了。现在好了,EC的那帮人把我看上了。
Harding要做的事是去Kommandan的办公室找一份绝密资料,现在它就落到你的头上了。这任务白天可以完成,但是需要一件重要的道具——德军军服。回营房拿EC委员会送给你的Iron key,接下来从营房后的老地方出去,这次先别忙走,因为你要的东西就在那间小屋内。躲在与小屋门相反的一面,用石头砸那些铁垃圾桶,等巡逻兵过来之后迅速从反方向跑到门前,冲进小屋。拿起衣服马上在镜子前穿上,cool!这下你不用怕哨兵了,但是在德国兵面前你仍然不能有奇怪的举动(如跑、蹲下或手里拿着东西),另外德国的军官还是可以一眼拆穿你。
沿着上一任务的道路行走,向北,再向东,这次是一直走,直到看见左侧有一栋两层的建筑物,这就是Kommandan的住所,办公室当然也在这儿。留心门口还有军官守着,进入Kommandan的住所以后,先进左侧的门进入厨房,然后从厨房另一侧的门进到办公室。别忘了Kommandan也能认出真伪,所以只能蹲下,靠书架躲过一劫,等他离开办公桌的时候再冲过去拿文件。接下来是原路返回,向EC报告成绩。有一点还可以告诉大家,Kommandan楼上的卧室内有一大柜子,躲进去是可以逃过集合的哦!
任务3
文件上的图案让我们感到担心,难道德国佬准备用这种叫做火箭的东西炸掉全世界?真不敢想象。现在EC有更多的事情需要做,包括打开一条出去的地下通道,还差那么一点点,需要点工具,包在我身上吧!反正我有服装。
任务需要的鼓风器就在饭厅内,既然有了伪装,一切都方便多了,拿上Iron key,先去饭厅背面,把饭厅后面的两道门打开,接着等到饭厅只剩下那个爱打瞌睡的哨兵以后,就可以跑到厨房拿起鼓风机了。回去的路相对烦一点,因为拿着鼓风机会被怀疑,不过按照任务1回来的路线走绝对没什么问题。就算引起了对方注意,把鼓风机扔在地下就可以逃过去了。(很傻的设定……)
任务4
该死的Stahl又来了,他抓走了Harding,毁掉了EC的发报机,与伦敦的联系中断了……EC决定让我逃出去,把火箭的消息带出去。
拿上你的钥匙,穿好衣服,趁着夜色,出发了。先去Administration Office,不用我重复路线了吧?饭厅的旁边。躲过塔楼的灯光以后,从它的西边的墙壁翻过去,是一片堆满杂物的营地,营地北面的墙上有个大洞,钻过去,就将会看到一些汽车,一名军官和三间屋子。先从车背后绕到对面,然后等待军官背对屋子,马上冲过去打开中间的门!屋内右边的墙上,隐藏的就是通往自由的通道……
第三章 Colditz城
任务1
可怜的自由仅仅持续了三天,我又被两个傻蛋给抓了。本来我已经准备好了回去,可他们又把我送到Colditz去了。恩?Harding不是被关在这里么?
需要和Harding取得联系并不容易,因为他正受到24小时的监视,除非在他房间里,否则不可能获得轻松对话的空闲。
首先做一些准备工作,拿bass key和开锁器。到饭厅的时候绕道厨师后面的门那里,等厨师转过头以后马上冲出门,里面是个小通道,东西两个门都锁着,前面的门则通向厨房,拿走里面的bass key。接着出来打开西边的门,躲过巡逻兵以后望南走来到营房A的入口,打开门,但不要进去,等里面的士兵巡逻到右侧走廊的深处,再冲进去那桌上的开锁器。
准备好以后,等待下午的休息时间,去广场西边,打开北面剧院(Theatre)的房门。接着溜进去,楼梯口有名士兵,必须引开他。看见右边书架上的水壶了么?用石头砸吧!趁机上楼,然后蹲下,躲在一堆衣服后面,防备楼上的卫兵。等他往自己的椅子上走的时候,一定要跟在他后面,乘机走到东边的门前。门后是剧院,舞台左侧有个密道,可以通往B号营地。不过这还不是harding的房间,出去后还需要穿过一名巡逻的守卫。注意要在Harding外出的时候来这(比如午饭时间)这样就简单多了。
任务2
和Harding的交谈很快就被打断了,但是却得到了他想要逃出的讯息,这需要一件德军军装,so easy。
广场西区的南面就是德军的洗衣店。先等守在楼梯附近的德军上楼以后,再进去向右拐。衣服就在里面,里面还有个卫兵,不过凭大家这么久的经验,穿过他应该不是问题了吧,镜子就在房间的西北角,马上换上就彻底安全了。现在去B号营房找Harding!
任务3
我和Harding演了一出金蝉脱壳的好戏,傻德国佬们也只能干瞪眼了。现在躲在某处的Harding又向我们求助,需要一些纸。
这任务看上去很难,但实际上太简单了。看见广场西区西南的那道标有医务室(Sickbay)的门没有?这旁边有个小门,溜进去,爬梯上楼,接着就到了医务室,这里不仅有一张纸,还有一件军服!赶快去和EC的人联系吧!
任务4
城堡内的下水道或许出了什么问题,上面已经下令封锁了所有通道,难道Harding在里面?
下水道被封,所以需要一点工具来打开。先去饭厅,从厨师那个门出去,打开左侧的门来到城堡内的另一块广场。下水道的钥匙就在靠近左侧石头平台下的桌子上,避开军官和卫兵,把钥匙拿到,接着原路返回饭厅。算准时间,要在非进餐时间回去。到饭厅后悄悄从饭厅东北的门进入德军进餐的房间。躲在书架后面,等待卫兵远去,然后马上去打开前面的下水道盖子。下去之后,往没有门的一方走,很快就到了Harding的藏身之处。
第四章破坏
任务1
Stalag Luft,我又回来了!这次不是不幸,而是使命!该死的德国火箭,去死吧!
EC的成员们再次盛情的欢迎了我,根据他们的情报,最近这来了一封邮包,可能是重要的文件,我们应该把他搞到手。(EC委员会还会送Stone一个弹弓,可以增强石头的弹射距离,但还是打不死人)
尽管是故地重游,但是场景的变化还是有的,最主要的是营地的位置变了,第二章里面最西边那个堆杂物的地方变成了战俘营,而原来的营地则用来堆东西,与新营地一墙向望。不过路都还是一样的路。
找件军装穿穿先!其实就在第二章放军装那里,只不过房子现在是在驻地的前方了,同样因为手里没有iron key……先再翻一道栅栏来到原来的营地,现在这只有两个库房,去东南面那个较小的库房,里面放着铁撬。不要尝试从营地的中央直接穿过,也别忘了库房内还有卫兵。拿到铁撬以后回那间小屋拿衣服,这比第二章时似乎还简单一点。
接下来又要走老路了。还记得怎么去Kommandan的住所么?其实也就只有这一条东西横贯的大路么。一直走到底,避开那些军官级人物。看看左侧的墙壁,是不是有个大洞?钻过去,在卡车后面拿到开锁器,然后退回来,从另一侧的有横杆阻拦的门进去。战地邮局就是右侧的小屋,门口有卫兵守卫,如果他老盯着大门不动的话不妨用石头砸一下周围的铁铜,这样就可以引开他了。回去的路困难一点点,因为包裹只能拿在手上,不过记住,在地上的包裹德军是不会拣的。
任务2
多么的有趣!费劲千心万苦搞来居然是什么生日礼物?不过里面有部照相机,恩,可以好好利用一下,把德军的秘密研究拍摄下来。
备其行头,要上远路了。先一直往东走,到达战地邮局以后右拐往南,不久就会看到一个很高的建筑,这就是德军的秘密工厂了。正面有一道门,需要开锁,且有哨兵监视,所以不考虑。最佳的入口在工厂的背面,但饶过去的过程中会遭遇一名军官,尽量利用卡车的掩护功能吧!到了工厂后方的梯子处先别忙往上爬,看着雷达,等周围塔楼的哨兵转过身去再说。上二楼以后马上往左跑,然后继续爬梯子。在顶层上可以看到火箭的全貌,这时候可以拿出相机来拍照了。拍好了就从附近的烟囱下楼。下面是个机房,由一名军官把守。利用他远离楼梯的时刻迅速下楼,下面还有份文件等着拿呢。
下面仍然由一名军官把守,而需要的文件,还存放在他巡逻路线的深处。不过别担心,注意地图,发现那些他行走路线上的“凹槽”了么?这些由机器构成的屏障是最好的掩体。跟在军官后面,蹲到“凹槽”,然后等他向反方向走。
打开保险箱拿到文件,任务就完成了大半,回家路没有什么变化,不过这回可以打开前门正大光明的走出去了。
任务3
看来德国人的火箭已经研制的相当先进了,而且文件表明他们的轰炸目标将是英国的伦敦,EC的英国军官有点坐不住了,他要求尽快通知英国皇家空军。好的,我出力,EC出通道,德国人出设备……
EC的新通道在2号营房内,一张地毯下面。下去以后一直往深处走,出洞以后将来到一个堆满杂货的屋子。出门右侧就是电台所在的房间,但是现在没法进去,里面全是官员。看见墙上的钥匙了么?避开卫兵的视线拿到他,然后往左走,会看到一处楼梯,注意楼梯旁边还有军官巡逻的。进入二楼的房间以后,就会发现本游戏中最吸引人,但却最没什么用的道具——军官服,穿上它就可以躲过一般官员的眼睛,但是高级官员除外,电台室那位灰衣纳粹就是。所以只能等待时机,等待他肚子饿了去吃饭的时候,使用电台的时刻就来了。
一翻周折以后终于连通了伦敦,接下来要回去通知EC,回去的路再简单不过了。
任务4
皇家空军的轰炸机马上就要到了,大家差不多都通过通道撤离了这里,但德国人好象还想玩点更疯狂的。他们居然要立刻把火箭送出去?My God。我要尽全力阻止他们。
这一任务只有5分钟让你来完成,而且是第一个完不成就会game over的任务,所以先存个档,接着迅速向工厂方向狂奔(反正路上一个人也没有……)。进厂正门以后先上楼,楼上有一名军官守着(有时会是两名,如果是两名,尝试一下不能过的话就读挡吧,在这种时间限制下,难度过高了点)饶开他来到左侧的墙上拿到一把操纵钥匙(墙上有黄色标记),然后在右侧墙边的机器上使用。然后下楼,按照上次拿文件的要领溜进1楼的那个控制室,进行和2楼同样的操作。接着,就慢慢看好戏吧!
第五章未完成的使命
任务1
Stahl一定是傻了,在他的火箭碎成粉末以后,他居然还能笑的出来。他以为我是随便让他抓的傻瓜?No,我只是还有未完成的使命……
大概Harding也是一样吧?不知道他现在在干些什么,还有这个城堡,似乎还隐藏了很多很多的秘密。
要探秘就先找件衣服来穿吧!还记得第二章时去医务室那个小门吗?从那里上去,进医务室,再走过左边的门(记得避开护士,要是被他发现了可以钻床底)。楼下有卫兵把守,但他除非特殊情况他不会转过身来,悄悄下楼,往左后方看,good!一件德国军服。卫兵的旁边就有镜子,不过还是回去换比较好。
接下来去Administration Office拿brass key,地点并不难找。从俘虏的饭厅再到德军的饭厅,然后穿过东南边的门就到了。
拿到钥匙后回到广场东南的A号营房,从最深处的门上楼,一直向上,穿过图书馆,直到无路可走。啊不,还有窗户可以走。打开窗户左转走(逆时针方向),爬上绳索,继续前进,最后翻窗进入Harding的私藏所在地,喔!居然有架滑翔机。
接下来需要回去向EC报告,但是这次不能原路返回,为了接下来的任务,必须要把绳索带回去。爬下绳索以后,把绳索收起来,接着往回去的方向一直走,但不要翻窗户。有了绳索,就可以从道路另一端的铁环处下去啦!下面是一个平台,可以由梯子下去。不过要把绳索带回去还有较长的一段路。笔者这有个馊主意,可以节约点精力:把绳索留在平台上,等到晚集合以后再去拿。下来直接从旁边的门进入营房去找EC,这样一段情节之后,Stone和绳索就都回到自己的床位了。
任务2
Harding的行为的确令人吃惊,但是EC告诉我现在他们还有更麻烦的事情要解决——战俘内部出了奸细,可以肯定他每天都在向德国人告密,我们必须找到确实的证据,把他抓出来。
穿好衣服,拿上钥匙、照相机和绳索,下午的自由时间就是你行动的时间。首先需要拿着绳索这个大家伙去餐厅,营房门到餐厅门中间有两个卫兵,一个巡逻,一个站着不动,避开那个巡逻的,从站岗的身后钻过去。进了餐厅就去厨房那条小道(去拿下水道钥匙那条路,没忘吧?)。对面广场的状况有了点变化,主要是多了哨卡。不过栅栏的北边完全可以翻过去,这点不用担心。
仔细看看那个大平台,在它的一旁有个大铁环,现在是你展示抛绳索的工夫的时候了。一定要准,时间不等人。(要领是让铁环位于屏幕的右下位置,如果卫兵快要巡逻回来,就尽快扔掉绳索)爬上去,面前就是一个背对你的卫兵,但他正好把继续向上抛绳的位置占了,所以还要用“投石探路”的办法引开他。上楼收好绳索。楼上是一块小阳台,窗口微微露开,正好让照相机的镜头伸进去……。
任务3
叛徒与战犯的对话确实很令感到兴奋,我知道这城堡的下面还隐藏着Stahl不可告人的秘密,我会把它找出来的,而且同时我还会修好Harding的滑翔机。
下面是本游戏最长最难的一个任务了,先说修理滑翔机吧!一共需要三种材料。先做些准备工作,自由活动的时候,溜回B号营房穿了衣服,拿上钥匙、绳索。然后朝A号营房旁的那个有梯子的平台去(任务1回来时经过的那儿),这时楼梯附近有了一名卫兵。如果他的视线刚好在你的行进路线上,你可以跑到一旁的大木门前,背靠着门敲几下,然后马上离开。等那个卫兵过来检查以后,他回去站岗时的观察方向就会有所改变。爬上楼梯,把绳索挂好以后就下来。
接着去拿木头。木头在小教堂(Chapel)里,在广场的西面,很好认的。里面就一个卫兵,好应付。拿着木头出门后迅速右转,进入那个可以去医务室的小门,上楼,把木头扔在地上。
下一件东西是被子,在德军士兵的营房内。先去Administration Office,然后从它另一侧的门出去,见到楼梯上楼,打开东边的门(西边的门是军官的办公室,所以……)进去之后发现两名士兵守着一床被子,别担心,只要他们一打瞌睡,就可以随便你拿被子了。拿到以后要把被子送到滑翔机处,这麻烦一点,因为被子也不能藏,而中途要经过两名德军把守的德军餐厅。当然一切都还是那些老伎俩,观察对方的行动路线,计算步数。回到广场后就通过刚才用绳索搭好的路把被子往上送。别忘了拿绳索,后面还有大用。
用被子补好机翼后,其他两样东西都简单了。滑翔机所在的房间有两扇门(开门需要用到铁撬,在这附近有):一扇通往一个堆满箱子的房间,最后需要的电线就藏在箱子深处;而另一扇则通往一个圆形的钟楼,把绳索装好,爬下去,下面就是刚才扔木头的地方了。
但是事情还没有结束,让绳索留在钟楼那儿,Stone上尉还要开始地下的冒险。去Administration Office附近那个楼梯,但不要上楼,而是打开东边的门,从屋内的石梯下到秘密的地下基地。
从钥匙孔里看看,对面有一名军官来回走动,直接通过完全不可能,只能靠右侧的那些墙壁突起部分分开一段段的前进,看准时机下手,开门一定要又快又准,而且不要贪心一次走太远。
下一道门后面还是军官,运用前面同样的战术,然后躲在最后一个凹槽内,观察接下来的一个8字型的空间内的两名军官。等他们都面向东边的时候,迅速从西边的道路冲到西南的角落处,打开西边的门,继续往地下走。
接下来的路安稳一点,但是最难的部分在你打开最后一个井盖的时候已经到来了。两名军官,一名在外围横向巡逻,另一名则在内部的一个小8字型空间内打转。先下楼躲在南边的柜子边,等外围的人过来巡逻时,趁着他象西边看的时刻马上向东边冲!躲到8字型空间南边一点的地方,等待内部的人走过来,然后跟着他的背后溜进去,不顾一切的按下最里面的开关!!胜利就在眼前了。
任务4
Stahl要杀了我?他的美梦破灭了,而我的使命完成了。我要离开这里,回家……
这一任务留给你的只有5分钟时间,但是由于上一任务准备充足,而且敌人还是认不出你的伪装,所以一切都很简单,轻轻松松地离开吧!
Stone上尉驾机而去,耳边又响起了欢快的乐曲,突然想起著名二战影片《虎口脱险》的结局也是这么结尾的。有人说《战俘》是监狱版的《合金装备》,我认为两者的差异还是很大的,首先前者解决事件的路线和方法就有很多种,而笔者我介绍的只是其中自认为的最简单的一两种,其他的就看玩家的喜好了。还有你在《战俘》中可以找到很多二战影片的影子,前面说了有《虎口脱险》中滑翔机,还有《胜利大逃亡》中逃狱成功的史泰龙为了任务又故意被抓,以及《金碟子》里面的火箭,也是战俘和火箭的故事……
王城诏令据说是王城国王为了尽快提高勇士的战斗力,每天发布10个任务,完成每个任务都可以得到奖赏,完成所有的10个任务还会有额外的奖励。
在日常任务中找到王城诏令任务,点首稿哗击参与,出现立即前往的对话框,选择即可。王城诏令共10环任务,左侧是任务进度,右侧是相对应的任务目标、刷新地点和任务奖励。
点击立即前往,系统会自动带你到指定位置完成任务,如果觉得速度慢可以使用小飞鞋。当任务完成后,点击完成任务就会得到本环的奖励并敬和自动接取下一环任务。
王城诏令的任务一般有武力试炼(随机指定地点击杀一定数目的小怪),拾取光明(采集青石),武器补给宏蠢汪(采集武器架),落霞遗宝(收集落霞遗宝)等任务。每一环都有固定的经验和金币奖励。
王城诏令活动规则
2.每天可完成10个王城诏令,提供大量经验。
3.所有王城者行诏令完成后,还可以领取额外奖励(经验和铁血炼狱凭证*2)。
4.24:00之前没有完成全部诏令,系统会自动重置。
5.一键完成可获得行会红包,同时额外获得30万经验。一键完成的次数越多行会红包的奖励越好。
通常武力试炼的任务(也就是杀小怪)比较多,大家可以通过组队或者切换线路(战力显示下方)去完成,亦或选档游择人比较少蔽仔的时候去做这项任务,提高效率。