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鹰击长空
中文译名:鹰击长空英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X日文名称:トム・クランシーズホークス游戏平台:PC、PS3、XBOX360游戏类型:飞行射击类、现代空战游戏容量:DVD X 1(PC、XBOX360)、BD X 1(PS3)游戏人数:1人游戏语言:英文、中文、法文、德文、意大利文、西班牙文、日语发行区域:美国、中国、欧洲、日本发售日期:2009年3月10日(PC版)、2009年4月23日(Xbox 360版)、2009年5月28日(PS3版)制作公司:Ubisoft(育碧)发行公司:Ubisoft(育碧)游戏销量:100万套「游戏简介」游戏中的F22战机
《H.A.W.X.》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy(汤姆·克兰西)系列军事游戏的第一款空战型作品。游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Reykavik Accords(雷克雅未克公约)透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。渐渐地PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。一说到现代空战游戏就不能不提另一个由日本NAMCO公司制作的经典空战《皇牌空战》系列,虽然就整体来讲《鹰击长空》在某些方面与《皇牌空战》尚有差距,但是《皇牌空战》系列没有PC版,而《鹰击长空》却有,这能让更多的PC玩家享受到优秀空战游戏的乐趣。目前《鹰击长空》的官方简体中文版已经上市,在育碧官方上可免费下载《鹰击长空》的数字版,CDKEY只需10元人民币。「游戏特色」躲避导弹时的ERS指示
第一是「Enhanced Reality系统」(简称 E.R.S.),用来训练新手飞行员成为优秀部队成员。在E.R.S.系统中,玩家可以享受非一般的飞行动作游戏,如导弹防御的雷达探测器、防坠毁系统、破坏系统、战略地图、信息传达和武器及导弹控制。E.R.S.还允许玩家与队员透过通讯系统互相传达讯息,更有效地执行各种战术。第二是「ASSISTANCE辅助视点」,俗称“狗斗视角”。该视角是以第三人称摄像机镜头的方式来观察自己控制的战机,最大的优点在于能够在此视角下让飞机轻松现实像“普加乔夫眼镜蛇机动”这样的特殊动作。第三是「声控攻击系统」,打开此系统后玩家可以通过麦克风用语音控制导弹发射,当然前提是必需对应游戏版本的语言才行(比如:英文版就只能用英文的攻击发音)。最值得一提的是《鹰击长空》还融合了育碧制作的其他军事题材游戏的内容,比如第一关就有著名游戏《幽灵行动》中的幽灵小队登场,你的任务就是保护他们的安全,当幽灵小队的喊叫声出现在耳边时会给玩家带来一种莫名的亲切感。以上的特点都是《皇牌空战》所没有的,如果制作小组能再接再厉不断创新发展下去,相信《鹰击长空》的未来会很美好。辅助视点
本游戏有完全的三维环境、大量的作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。据育碧官方代表介绍,游戏中使用的地图是根据卫星拍摄的高质量照片为基础制作而成,虽然他没有透露提供这些照片的公司名,但从实际游戏画面来看,地图中的山脉、海湾、城镇相当逼真,材质等细节部分制作也不错。在实际战斗过程中,当进行空中格斗战或是遭到导弹追踪时,玩家还可以调整为视线更开阔的远距离第三人称视角作战。除此之外他还确认,正式版中将有超过50架的各种现实战机登场。其中PC版还可以通过简易的修改,将一些游戏中没有的战机制作出来,比如一些玩家自制的中国空军歼10战斗机、动画片战斗妖精雪风中的雪风战机、电影绝密飞行中的EDI战机、甚至有机动战士高达等,可以说通过PC你更能体验到非一般的乐趣。「H.A.W.X」攻击目标时的ERS指示
H.A.W.X是High Altitude Warfare- Experimental Squadron(高空作战试验中队)的缩写,成立于1943年,总部设在俄亥俄州的莱特机场(现莱特·佩特森空军基地),其目的起初是获取、评估,并运用逆向工程分析对手的战机。该组织曾与美国战略情报局(CIA的前身)和英国皇家空军合作开展了FALCO项目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他国飞行器及物资清缴行动),参与该项目的人士包括工程师、语言学家,来自敌方的变节者,当然还有盟军最出色的战机驾驶员。在二战即将落下帷幕之际,FALCO全力获取对方阵营的军事科技,收缴了无数轴心国阵营的最新科技成果及科研人员、工程师,和飞行员。至1950年,在二战机密被搜刮殆尽之时,美国政府宣布FALCO终止运作。显然这只是个幌子,认识到空军在核战背景下具有不可替代的作用后,FALCO的人员及设施被重组为“高空作战(H.A.W)”部队,受战术空军司令部节制,对外称为“第24测试及评估中队”,后被重命名为“高空作战试验中队”,即现在的H.A.W.X。该中队由一群来自空军、海军,及海军陆战队的精英飞行员构成,他们是世界上飞行经验最丰富的战机驾驶员,负责在新式战机正式列装前获取必要的驾驶经验,为修订设计方案提供依据;如有必要,他们将成为首批驾驶新机参战的飞行员。座舱视点
H.A.W.X的基地位于南弗吉尼亚的兰利空军基地,在拉斯维加斯的内斯利空军基地也有专属设施,其任务包括三个方面: 1)测试及评估美军及盟友最新的试验型飞行器和武器系统(包括有人驾驶和无人驾驶飞机) 2)为保卫国家安全执行各类战斗或侦查任务,其中相当一部分都是秘而不宣的隐秘行动 3)如有必要,还将负责训练美军及盟军的战机驾驶员,捕获及评估敌军或非盟友的飞行器随着私人军事组织(PMC)的兴起,H.A.W.X的地位愈来愈重要。「配置要求」系统最低要求:系统:Windows XP(SP3)或Windows Vista(SP1) CPU:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+内存:XP 1GB或Vista 2GB硬盘:6GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c系统推荐配置:系统:Windows XP(SP3)或Windows Vista(SP1) CPU:Core 2 Duo E6320或Athlon 64 X2 4000+级别以上内存:2GB硬盘:8GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c其他支持特性: 3D API:DirectX 10.1双核/多核CPU:支持宽屏分显示器:支持 PhysX物理加速:不支持 NVIDIA SLI:支持 ATI CrossFire:支持支持显卡: GeForce 5900/6/7/8/9/200系列 Radeon 9800/X800/X1300XT/X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列 NVIDIA SLI技术 ATI CrossFireX技术支持声卡: Realtek HD Audio兼容 Realtek AC97 Audio兼容创新Audigy I/II/IV系列创新X-FI系列大力神系列「试玩相关」关卡:里约热内卢
育碧放出了原定上月底发布的汤姆·克兰西空战游戏《Tom Clancy's H.A.W.X.》的试玩DEMO,体积达1.24GB之巨。 DEMO允许最多四人协同作战,可选F-16A战隼、苏-35超级侧卫、AV-8B海鹞II三种真实授权战机,游戏模式有普通型和专家型(关闭辅助操作)两种,任务则有以训练为主的“Off Certification”和位于巴西里约热内卢的“Operation: Glass Hammer”两个。关于试玩版的操作与攻略解析我们先来看看键盘操作其实很简单过关或棺材级者可以无视下面了本人没图尽量写的详细点开始接触此游戏可以无视鼠标等以后熟练后可自己试试方向键分别代表(上)拉起上飞(下)推下俯冲(左)第一人称视角为逆时针翻滚第三人称视角也就是按下左ctrl建后为向左转飞行(右)第一人称视角为顺时针翻滚第三人称视角也就是按下左ctrl建后为向右转飞行 Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张) E为右平移飞行 A是换武器 D为锁定目标 F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷 W为油门加速 S为刹车就是发动机短暂停车(此键用处大技巧动作就靠他了一会再说) C为切换主视角分机身外仓内还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个)左ctrl为变换成第三人称视角(近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此建后跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度俯冲进而完成打击目标)最重要的就是空格导弹发射键左shift机炮键再说说第一关的练习:当鸟语说完以后第一个要让你做的是爬升3000米简单下与W键同时按下机身与水平面成90°即可别在空中打圈圈~~然后鸟语又出现了嘚啵半天以后就是让你按左ctrl按了以后他会说good!然后再让你按回去,那你就再按一次然后他又让你确认一次....没办法..按三次以后他会说 so fast so good然后系统自动锁定第三人称视角接下来呢你可一试试手感左右方向键都按按看看飞机是如何转向的当你熟悉以后,真正考验你的时刻到来了其实大家做俩个动作即可最重要的就是煞车S键配合下键的使用做好心理准备.........好的.....开始.....先按住S键发动机立即熄火此时立刻按住下键提拉机头对眼镜蛇机动出现了!此时两键不要松开继续让飞机翻滚当作为360°翻滚后即可松开此动作可让飞机大仰角飞行也就是说在近距离空中格斗时可以将在自己身后的敌机迅速甩开并和其调换位置(开场动画有这个动作)要注意的是做动作时S与下键都不可松开松开S则导致飞机引擎启动进而获得前推速度导致动作失败松开下键则导致飞机机头失去平衡直接变成脑袋冲下的俯冲动作还有就是S键不能按太久不然引擎就真的停车不运作了那么你的飞机就要开始向下掉了即使这样也不用太着急我们有应对动作第一要保持足够的高度最好在3000米以上第二当飞机无动力以后一定要控制好机头将机头朝上并按住W键不一会你的飞机就会响应引擎再次发动一飞冲天了(其实这个有点像是失重飞行,也就是第二个动作)然后呢就会有飞机出现了一开始飞机不会攻击先干掉几架让你找找感觉(机头对准敌机当黄色变成红色方框并发成急促的滴滴声后按空格发射导弹)接下来出现在你后面咬住你的飞机还记得刚才的大招吗??360°...对了该用它练练手了干掉几架跟屁虫以后最终出现了几架破飞机....哈哈键位操作翻译说明表
但是他们会发导弹了..还是配合着大招沉着应对有导弹袭来可采取两种方式一 F键二按住了上键或者下键看当时情况而定解决掉他们就OK了第二关很简单就是让你打飞机和坦克还有交通工具一开始迎面而来5架飞机 F4还是F14忘了干掉8架然后我们将视线移到水面干掉8搜快艇注意黄颜色是敌人然后呢还有陆地上的坦克6辆可能是6辆...当坦克在建筑物中间无法直接攻击的时候记住alt键的作用啊哈哈突然又出现A6飞机不用说打下来最后有4架SU47干掉过关注意武器的切换本人也刚玩有了一点点心得跟大家分享只是游戏心得飞机种类及术语本人不很清楚说错了闹笑话还请大家见谅有些翻的不准。望各位指正。好及时修正。 PC键位操作说明
发现这次的操作怪怪的。让玩过其他飞行游戏的我拿捏不准的W和S俩翻译。应该是W下降机头和S的拉升机头。最为常用。不是很确定。不能排除反
向那种更合乎惯性思维的设计。↑↓这个也可能是功率的加减速。
鹰击长空2
鹰击长空2 LOGO
中文译名:鹰击长空2英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 2日文名称:トム・クランシーズホークス2游戏平台:PC、PS3、XBOX360、WII游戏类型:飞行射击类、现代空战游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360、PC、WII)游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧州、日本发售日期:2010年9月3日(XBIOX360)10日(PS3)、11月16日(PC)、第四季度(WII)制作公司:Ubisoft(育碧)发行公司:Ubisoft(育碧)「游戏简介」空中缠斗
育碧在2010年6月美国洛杉矶举办的E3大展上宣布动作向空战游戏《鹰击长空2》(汤姆·克兰西之H.A.W.X. 2)将于今秋登陆PC、PS3、Xbox 360以及任天堂Wii平台,与前作一样,该作仍由育碧布加勒斯特工作室负责开发。育碧许诺该作将使玩家沉浸于火爆的游戏场景中,由此成为精英飞行员,掌控着世上最尖端的先进战机,完成不可思议的空战任务。游戏将新加入迎头缠斗、在陆上机场和航母甲板起飞及降落、夜间精确打击任务、控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手、在任务间隙进行空中加油等全新要素。凭借全球销量突破一百万份的佳绩,《鹰击长空》成为育碧旗下又一个大获成功的游戏品牌,育碧创意指导Bogdan Bridinel称,“H.A.W.X.新作的灵感直接取自汤姆·克兰西的小说,将使fans再次感受到由H.A.W.X.品牌一手营造的紧张激烈的大场面。原计划在9月3日发售的《鹰击长空2》,如今PC、PS3和Wii版本都要延期了,因为Xbox 360要独占一周。育碧发布了最新发售时间表,《鹰击长空2》的Xbox 360版将如期在9月3号发售,而PS3版要延期一周到9月10号发售。不幸的是PC,要延期更长时间到10月1日发售。而Wii版则直接被放到了第四季度,连具体发售日期也没有公布。目前XBL和PSN上均可下载到《鹰击长空2》的DEMO版本。「新增要素」●自己控制起降育碧透露在《鹰击长空2》中玩家不仅将投入到紧张刺激的空战和投弹中,还将亲自负责飞机的起飞和降落工作。E3大展上开发人员展示了飞机在航空母舰上起飞的过程。看上去,起飞的过程和加速一样容易,达到一定的速度,拉起左侧的把手,使飞机起飞。估计整个操纵的难度也会随着游戏的难度而增加,当选择新增加的“真实情景”模式时,应该就更有挑战性了。新增的夜间精确轰炸任务
●无人侦察机游戏中还增加了无人侦察机。无人侦察机可以用在侦察任务中,还可以用来进行精确轰炸的测定,让敌人遭到可怕的灭顶之灾。育碧的工作人员还提到,游戏中还加入了空中加油和刺探情报等新功能。●战斗初体验——中东 E3展上的视频显示战场是一个未来中东的某个地区,一群不明身份的武装人员摧毁了美军基地的防御系统,对基地进行了轰炸。玩家的战机需要迅速投入战斗,消除来自天上的威胁。当然战机仍旧能像前作一样携带大量导弹、火箭和枪支。前作中的Enhanced Reality System(强化真实系统)将同样出现在2代里并会辅助玩家进行战斗。●支持4人合作以及其他新模式游戏模式方面,四人合作模式的回归了。玩家可以在4人合作模式中与其他3个朋友合作进行全部21个战役的游戏。不仅如此,游戏还将得到一个新的模式。虽然目前育碧还没有给出这个新模式更多的相关消息,但是媒体猜测可能是通关之后可以扮演游戏中的对立方进行游戏。如果是这样的话,将可以体验到一个与美英俄核心阵营完全不同的故事。●画面特效 A10对地攻击
从演示视频中的几个人物来看,动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。●运用前所未有的鬼畜装备蹂躏对手从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,玩家将是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。●亲临明日战场眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。●飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。虽然《鹰击长空2》还有很长的路要走,但它众多令人印象深刻的飞机和游戏中真实又带些未来色彩的军事科技着实令人期待不已。鹰击长空2配置需求经过被多次跳票《鹰击长空2》PC版即将在11月16日上市,今天官方公布了游戏的配置需求信息,看上去并不惊人,不过显卡信息并没有列出具体型号级别,但却只要求256M。不知道该作在画面上针对主机还能否有大幅增强。最低配置:- CPU:奔腾D 3.0 GHz或 AMD Athlon 64 X2 3800+@ 2.0 GHz-显卡:256 MB显存,支持Shader Model 3-内存:XP/1 GB,Vista Windows 7/2 GB-硬盘:9GB剩余推荐配置:- CPU:Core 2 Duo E4300或 AMD Athlon X2 5000+-显卡:256 MB显存,支持Shader Model 4-内存:2 GB-控制器:Xbox 360控制器支持显卡:- Nvidia Georce 6800/ Georce7/ Georce8/ Georce9/ Georce GT200/ GT400 Georce- Ati Radeon HD2000/ HD3000/ HD4000/ HD5000 series- Ati Crossfire/ SLI Nvidia
玩者是一家航空公司的创办者,可有5个剧本可供选择:
剧本一:喷气时代的开始(1955年至1975年),螺旋桨式飞机逐渐被喷气式飞机所替代,主要机型:DC8、B707、B727、DC9B、B737。
剧本二:大客运量时代(1970年至1990年),主要机型:B747、DC10、L1011、A300。
剧本三:涵盖世界的航线网,随最大航程飞行速度提高,不再需要中途停飞机加油(1985年至2005年),主要机型:MD11、B747、B767、A340。
剧本四:新世纪航行(2000年至2020年),新时代的航线将朝大量运输和高速运输两极分化发展,主要机型:B777、MD11、A340。
剧本五:从过去走向未来,航空业发展永无止境(1955年至2020年)。开始时,公司总部配有一名秘书,她会在游戏中给你许多提示,使你避免一些过于明显的错误。公司里还有4名能干的职员,他们的能力各不相同,有的谈判能力出众在谈判时可委以重任,可在短时间里高效率的完成;有的规划能力强,可从事广告宣传策划。
公司开始拥有的资金多少与所选择的难度有关,多则11亿美元,少则8.5亿美元。为增加旅客的人数,可以拿出一部分资金购买当地城市的关系企业,如饭店、饮食服务业、旅行社等。这些关系企业运转得到的利润有助维持公司的运转,而且这些企业在一定季节展开相应的广告宣传攻势,就可以使这条航线的人数大幅度增加。不过这些企业本身价格不菲,少则数千万,多则上亿美元,当航线上旅客减少时它也会亏损。从游戏总体来讲,一间旅馆费很大劲去经营才能赚个三、四百万,但一条航线轻易就能盈利数百万乃至千万。航线所得到的利润是相关企业比不上的,但相关企业对增加航线的载客量还是有帮助的,因此也不能一概不管。
从游戏规则讲,区域内的航线一定要从总公司或分公司所在地发出,因此在公司所在地购置相关产业是最经济最有效益的投资,因为这里的相关产业的购置对该区域所有的航线都用得上。而且要买得早,要买最好的,免得被他人买走。其他地区的可到游戏中后期公司扩大后再说。当航线盈利了,就要开辟新的航线,当航线越来越多时,就要向飞机制造厂商购买新的飞机,以补充新航线的需要。在交易所可见到大家都很熟悉的机型,如波音公司的B737、麦道公司的MD80、俄国的图154、欧洲空中客车的A300等飞机,价格、性能也不一样。有些公司的飞机由于政治原因订购不到,如日本公司就购不到俄国的图式及伊尔飞机,而俄国飞机公司在1985年以前也购不到美国的波音和麦道飞机。
购买时应选择性能价格比较高的飞机,短途飞行应选择油耗低的飞机,跨区域的主航线应选多座位的宽体客机(如B747)。一些往中东、非洲、南美、大洋洲的跨洲航班,客流量比较少,可选用A310、图204等航程长但座位少的机型。区域内的航线一般用MD82,短程的可用737。不过,不要买太多型号的飞机,而应固定购买几种机型,便于在各航线间替换,调整架次。要注意随着时间的推移,每个公司都会自动停止生产某些型号的飞机,生产一些新型号的飞机,因此要随之更换航线上旧型号的飞机,以免维修时产生困难,有时运气好会赶上制造公司半价出售飞机,不过此时恐怕也是没有钱的时候。在总公司所在区域以及几个主要大洲取得载客量第一后,也应该有足够的资本进入其他四个区。由于这四个区客人少,一般是要赔钱的,因此班次不要多,客机也不要大,票价可订得很低,只要能维持客流量第一就行。再加上购进该地区的相关企业,配合广告宣传,很快就能上到第一。
相继战胜其他几家航空公司后,终于达到连续一年七大地区(东南亚、欧洲、非洲、中东、南美、北美洲、大洋洲)运载旅客人数第一,及总人数第一的目标后,就会看到结局画面。屏幕上各大洲间布满你的空中航线网,一架银白色喷气豪华宽体客气掠向天际,何等地自豪啊。