大家的帝国策略游戏 帝国大闲人
我来和大家讲讲帝国远征中的五条比较猛的战狼(个人意见)先说一下特种兵与城市中心的计算比如说中国一个城市中心有3个特种兵每个占地100也就是每个城市中心有占地300的能力
后面我就不会解释了
1`首先说说比较受大众欢迎和喜欢的中国:中国优势盗贼攻击+10点在所有种族中独一无二(奠定了中国的贼是最强的)铁矿生产+50%在每个城市中心中有3个特种兵(通常是1)可以驻扎15个军队(通常是10)而特种兵的多少是一个种族与其他种族战争时克敌制胜的关键容纳的军队越多可以使你节省更多的土地来用做其他方面·
现在介绍下中国的特种兵:
功夫勇士(中国人)-强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。
攻击点数:15
防御点数:15
训练所需月数:10
训练所需:1000金币
使用陆地:100
保养花费(每月):2食物和25金币
中国特种兵总归的特点就是攻低防高占地高《所谓的占地就是你在战争后能获得对方土地的多少!》
》中国的特种兵不需要任何武器就可以组建是非常廉价实用的很受大家的欢迎:CC```可能—空手套白狼-这个词用在中国身上太确切不过了```
新手几点建议:因为种族优势的天分建议2种发展走向第一种贼羊以先天的优势研究贼和防御变成防守反击的中国贼羊(你打我打不动我我就派贼去偷你给你偷到穷死)嘿嘿~
第二种攻击狼中国狼在51里以一个老玩家的眼光来看是非常强大的先天的占地优势是所有狼的噩梦虽然他不一定能打的进去羊的防御但是他绝对是想和他对咬狼的噩梦切忌不要和一头中国狼对咬哦(除非实力悬殊)否则会很疼的!
2`印加:传说中的打仗不要命的大家先看看他的特种兵吧
巫师(印加人)-巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。
攻击点数:1
防御点数:1
训练所需月数:10
训练所需:1000金币
使用陆地:500
保养花费(每月):2食物和50金币
很弱的特种兵但是有强大的占地能力现在我们结合一下印加的种族优势来看看印加的发展与利势!
魔法塔:少用90%金币研究(魔法塔是很耗钱的但是印加的这个优势确定了他不用为钱奔波)
城市中心:多存储4000物品,900人民(城市中心可以当仓库用一举2得节省了您很多的空间了)
市场:+50每月多交易物品(这个就不多说了市场么顾名思义你的交易场所交易的越多来的钱越多嘛:
盗贼:+25防御点数(不求最高攻击但求最强防守来吧小偷们偷我来吧)
剑客:+1攻击点数(印加的剑客可是传说中的冲锋军团羊们的噩梦无限的冲击力和补兵速度)
链锤兵:+2攻击点数(这个个人感觉没什么用很少有人用他打架)
武器制造:+1链锤生产在使用相同的木头和铁下—(这个同上我也不多说了)
陆地丢失:战争中少丢失15%陆地(陆地丢失可是个好东西这样确保了你
每军队每月只用1金币(巫师,弓箭手,剑客,链锤兵和盗贼)(1金养兵这个概念我想就算我不说大家也了解了吧便宜的要死哦就算你养农民也要好几块钱的军队才这么点这样你连部队维修费用的钱都不用研究了哦)
总结以上观点和数据总的来说呢印加是战争中的爆破手+冲锋手有着绝对的补兵恢复养兵能力但是没有好的英雄是最大困惑根据幻影#传说的名言:没有好英雄之前苦有了好英雄后更苦哈哈如果你想练就全区数一数二的印加你可以找我们的幻影和尚和传说哦他们可是51里的印加大户数一数二的哦~。~嘿嘿~
3`土耳其传说中的最高攻击
骆驼骑兵(土耳其人)-骆驼骑兵是非常好的攻击个体。
每个城市中心只能有一个。
攻击点数:50
防御点数:10
训练所需月数:10
训练所需:1500金币,1剑,3马
使用陆地:125
保养花费(每月):3食物和50金币
占地紧次与印加但是保养费用和造价也是非常昂贵的攻击是所有种族中最高的此种族初期建议不要使用后期是较为强大的种族
种族优势:
骑兵:+1攻击和+1防御点数,-1每月消耗金币,-2月训练(这个在印加中有所提到不多说了就)
市场:+75交易每月
魔法塔:+0.5研究产量(魔法研究的增加确定了他的研究优势是紧次与埃及的种族研究的优势可不是一句2句说的清的当你成为老鸟的时候你就可以体会到了哦)
马厩:+1马产量在同样的费用下(产马大户随着战争和资源的消耗马的价格可是很高的会为你带来很高的利润哦)
武器制造:+1弩产量花费相同的铁和木头(产量翻倍这个就没什么好解释的啦)
铁矿:+1铁生产(同上)
打猎场:+2食物生产*(产粮大国哦在狼里有这样的产量是很不错的啦)
弩手:+1防御和攻击
总结一下土的走向走爆攻路线不求防守只求进攻前期不建议练因为土是很难成长的后期比较猛现在因为土地的上限困饶可以说这是个没落的民族谁能重新振兴此民族呢~。~)
4`祖鲁披着羊皮的狼
祖鲁勇士(祖鲁)-祖鲁勇士是极好的攻击个体。
每个城市中心只能有五个。
攻击点数:40
防御点数:5
训练所需月数:8
训练所需:1500金币,1剑
使用陆地:50
保养花费(每月):2食物和25金币
打猎场:产量翻倍(产粮大户粮食产量可以媲美羊啦`)
农场:全年都可生产食物
武器制造:+1长枪生产花费同样的铁和木头(这种武器很收欢迎建议多造些价格很好哒)
城市中心:100%营房上限,5独特个体在每个城市中心(这点就注定了此种族是非常强大的有着很强大的占地能力在攻击上匿补了中国攻击上的缺陷)
枪兵:+1防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上(枪兵可是廉价的探索兵种多以点攻击和防御早就了他可以更加节省探索需要的兵力)
说下走向祖鲁中前期的霸者自给自足的资源和强大的占地能力建议新手使用比较好上手
5·埃及羊中霸者脱下羊皮就可以和狼抗航
骆驼骑兵(埃及)-好的攻击个体.每个城市中心只能有一个。
攻击点数:25
防御点数:15
训练所需月数:12
训练所需:1000金币和2剑
使用陆地:75
保养花费(每月):2食物和25金币
农场:+4食物生产(粮食多才叫羊所以埃及可以被定位为羊)
城市中心:-5陆地使用,-20木头去建造.(更少的陆地使用可以让您更加节省陆地来做其他用途)
魔法塔:+1研究点(研究最NB的种族研究高才是王道这样埃及可以靠研究来填补自己的种种不足所以我说过埃及是战羊羊中之王哦)
参考游戏版本:被遗忘的帝国(3.8)参考难度:难成吉思汗第三关:进入中国
你起始封建时代,只有4个轻骑和6个骑射,而四个主要对手都是城堡时代。你的援军中,村民在地图2点方向工程师的营地里,火炮在地图10点方向长城南边工程师的攻城厂旁。
开局派一个轻骑往1点方向进军,尽快找到运输船并马上过河,先砍一刀村民,勾引敌人到你登陆的位置附近,然后再上船,沿河流往下到湾状地形处登陆找到村民和两个攻城器。找到的一瞬间迅速把攻城器调成不还击状态以免嘲讽刚才被你轻骑引走的敌军。
适合发展基地的位置有两处,第一处在你的起点附近,这一处资源较多。第二处在3点方向也就是金国城市的郊外,可以让村民坐运输船过河后在地图边缘建城镇,这一处只有大量木头但是离金国近(金国会建奇观)。
不论你选哪一处发展,下一步都是要坐船从长城东边绕过
用突骑和火炮、僧侣成功击破金国
去,派轻骑登陆长城南边,到地图10点的方向拿火炮,回头用火炮清理掉长城所有的箭塔。因为拿炮往回走时必定要经过突厥的地盘附近,如果发现突厥的斥候或者弩手可能会对你开火,请让你的轻骑砍几下突厥的建筑吸走仇恨,把追兵往别处引,让火炮迅速通过突厥的地盘。
如果你选择第一处,最好顺带炸掉长城的三座城门,改建自己的城门(如果城门的方向位置不对,可以先在你想建城门的位置建几个木墙,在木墙的基础上建城门),长城北边便不会被敌人骚扰。但要尽快发展,抢在金国的奇观时间到之前用运输船登陆作战,击败金国。此时时间剩余不多,请带上足够多的突骑、僧侣和火炮/巨投。
如果你选择第二处,请活用勾引战术配合城堡防御和兵种克制(投矛打连弩,长枪打重骑),食物不够可以建码头打渔或种田,建僧侣(主要作用招降重骑)或研发科技的金子不够造市场去换。至于打塔,就用火炮即可,完全有可能你连帝王时代都没上就将金国打垮。你用越快的速度打垮金国,金国的土地上就有越多的资源留给你。甚至,你可以单独留下金国的市场进行贸易而不担心被其它三家打扰。
如果在第一处发展,可以在发展的过程中派兵清剿蓝色工程师的部队,然后派僧侣过去慢慢接收他们的村民。
不论你选哪边发展,会造奇观的金国都必须第一个打倒。
打倒金国后,剩下三家用突骑+少量轻骑+僧侣+巨投/火炮组队一一消灭即可。建议按突厥西夏宋的顺序击破。
突骑(骑射)+轻骑+僧侣+巨投,还剩宋
本关注意多SL,以免意外发生。